La contracción de las ganancias podría ubicarse en un 6,4 por ciento en 2022, a 92 mil millones de dólares tras anotar un crecimiento del 7,3 en 2021 y otro del 25,6 en 2020 como consecuencia de los confinamientos durante la pandemia de la Covid-19.
Expertos alertan que la contracción de los ingresos no es tan grave de ajustarse factores como la inflación o las alzas de los tipos de interés, pero sí sería el caso de demostrarse la maduración de la industria hasta alcanzar la saturación.
A la contracción de esa industria del entretenimiento se suman las pérdidas de las plataformas de publicidad digital, y las tiendas de aplicaciones para móviles, pues en gran parte obtienen sus ingresos de los videojuegos por concepto de gasto de marketing y las comisiones de venta.
En ese caso se encuentra Google, Meta y Apple que ya informaron desde el trimestre anterior sobre la ralentización de sus beneficios trimestrales.
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